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[原创]系统图形的详细规格介绍

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发表于 2004-4-30 12:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式



1 窗口背景 透明色無効 象素: 32*32
  当系统设定为“放大显示”时,窗口背景会被放大拉伸到地整个窗口填满;当系统设定为“并列显示”时,窗口背景大小不变从左上到右下并列地把整个窗口铺满。

2 窗口边框和指标 透明色有効
  象素:
 a~d 窗口四角: 各8*8
 e 窗口上部: 16*8
 f 窗口右部: 8*16
 g 窗口下部: 16*8
 h 窗口左部: 8*16
 i 页卷轴指标↑: 16*8
 j 页卷轴指标↓: 16*8

3 选框 透明色有効
  象素:
 a~h: 同2
 i: 16*16

4 选框2 基本同上

5 商店装备表示的4种记号(左→右 4种动画类型)
  象素: 各8*8
 A~D: 数值提高

  1~4: 数值没变化
 ア~エ: 数值下降
 壱~四: 装備中

6 菜单画面的背景色 象素: 16*16 透明色無効

7 文字的影色 象素: 16*16 透明色無効

8 20种文字颜色 象素: 各16*16 透明色無効

从左到右编号为0~19
一些特殊用途的文字色:
 0: 一般文字色
 2: 能力上升
 3: 能力下降

9 时计的数字和飞行船的影子 透明色有效
  每位数字象素:8*16     影子象素:16*16

[此贴子已经被作者于2004-4-30 12:39:41编辑过]

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发表于 2004-5-7 23:28:23 | 显示全部楼层
支持!
 楼主| 发表于 2004-5-7 23:40:40 | 显示全部楼层
以下是引用deathdark在2004-5-7 23:28:23的发言:

支持!


TF~~~~


快把你的头给偶换掉~~!!
发表于 2004-5-19 20:15:28 | 显示全部楼层
deathdark是具有分身的家伙……
发表于 2004-5-21 19:04:48 | 显示全部楼层
这个可是……月宫雅
发表于 2004-7-25 20:48:35 | 显示全部楼层
原来是这样呀`~
你不说我还不知道呢`~
支持`!!!
发表于 2004-8-9 08:14:17 | 显示全部楼层
哦~~~~~~~~~是这样啊,可是你说了我还是不会做啊
发表于 2004-8-9 08:19:13 | 显示全部楼层
...楼上的很欠扁的说<IMG src=\"http://bbs.rpgchina.com/UploadFile/2004-8/2004898187231.gif\">

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发表于 2004-8-18 16:07:26 | 显示全部楼层
沙冷了~~酒明啊~~~~
发表于 2004-8-21 22:51:57 | 显示全部楼层
其它的呢?比如地图。
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