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[求助]关于横向战斗美化的

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发表于 2005-1-14 07:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能缩小玩家的图片然后是如下排列

       1

     2

   3

4

觉得这样比较看,
发表于 2005-1-14 07:59:33 | 显示全部楼层
可以啦,只是把坐标值稍微调一下。不过我自己没试过……
我觉得
1
   2
     3
         4
这样排列感觉会好看多了。
最后还有……如果要好看建议要么自己有人物侧面素材,要么就干脆放弃了(我选择了后者……)
发表于 2005-1-19 21:39:09 | 显示全部楼层
由简短的参数方程即可得出啊
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_y
    return self.index * 55 +180
    end
   #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index*68  -self.index*self.index*15 + 425
      
    else
      return 0
    end
  end#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_z
    # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return 4 - self.index
    else
      return 0
    end
  end
ax^2 +bx +c =y
a b c 可以随便调的
发表于 2005-1-19 21:41:46 | 显示全部楼层
忘了说了,在GAME_ACTOR里
发表于 2005-3-25 04:27:57 | 显示全部楼层
改成行走图不是更好吗,虽然没这么生动
发表于 2005-3-26 22:37:39 | 显示全部楼层
[em04]只能显示战斗图……
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