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求助,自认为是老鸟的来帮帮忙~

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发表于 2005-1-29 20:07:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么让队伍里的一个角色在离队后重新回来时等级不变啊....我想揣摩了一天也弄不明白
 楼主| 发表于 2005-1-29 20:15:39 | 显示全部楼层
偶好像说的不太明白
大体意思就是说 假设有一个队伍 队伍有A和B两个角色 队伍触发了一个事件 B离开队伍了 此时B的等级不确定 先假设B是10级 只有A的队伍又触发了一个事件 B归队了 如何让B的等级仍是10级?
 楼主| 发表于 2005-1-29 20:27:10 | 显示全部楼层
即然问了 偶就一次问完 如何限定商店中商品得数量 有没有实先现装备耐久与人物自由加点的可能?
发表于 2005-1-29 20:27:10 | 显示全部楼层
把队伍里的等级,能力等存入变数..
然后等回来时,把变数里数值再次赋予该人物..
发表于 2005-1-29 20:43:01 | 显示全部楼层
哇。。。。。JING出现了。。。
HOHO
发表于 2005-1-29 20:51:37 | 显示全部楼层
咳。。。。刚才太激动了(机器都一下子死了)
RMXP好象能做到吧
2003里嘛。。。和人对话加点数倒比较容易做到
发表于 2005-1-29 20:53:59 | 显示全部楼层
以下是引用finky在2005-1-29 20:51:37的发言:

咳。。。。刚才太激动了(机器都一下子死了)

RMXP好象能做到吧

2003里嘛。。。和人对话加点数倒比较容易做到


楼主的问题..XP和2003都可以做到

另:此区是2003区...
发表于 2005-1-29 20:55:01 | 显示全部楼层
JING MM 你想要那个娃娃什么尺寸的
应该是比较小的那种吧(1比1的好象大多是某些男生喜欢  汗。。。)
说不定能帮你找到
而且可以定做的说
发表于 2005-1-29 20:56:18 | 显示全部楼层
以下是引用盗贼王JING在2005-1-29 20:53:59的发言:



楼主的问题..XP和2003都可以做到

另:此区是2003区...

请教方法 具体点 小生愚钝
发表于 2005-1-29 21:06:24 | 显示全部楼层
都说了思路了
例...A人物  等级:13      经验值:20000   
把A人物的等级带入      变量1
把A人物的经验值带入  变量2
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
然后根据需要,该人物离队...
最后等该人物回队的时候,把变量相对应的给予该人物原来的属性..
如 把变量1的值(此时为13) 带入 A人物的等级..
     把变量2的值(此时为20000)带入   A人物的经验值
另:无关话题,请别在RM区说.. 有个区叫做水区...
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