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以下是引用叛逆の风在2005-2-6 11:17:51的发言: 我回到深圳后就把这个系统完整版发上来,完整版是已经祛除了这种BUG的.
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以下是引用叛逆の风在2005-2-5 17:56:09的发言: 先设定4个变数:主角X坐标,主角Y坐标,敌人X坐标,敌人Y坐标。 在事件中做如下设置: 记录事件和主角当前坐标(忘了要怎么做,请各位补充一下)这在公用事件中设定! 条件分歧:当这个事件面向左时 条件分歧:变数敌人X坐标-变数主角X坐标<10(数字可调) 文章的显示:小样哪来的? 进入战斗画面(或敌人展开攻击)错的不是一点点,你不判定y坐标了? 条件分歧:变数敌人X坐标-变数主角X坐标>10应直接更下一判定. 条件分歧:当这个事件面向右时 条件分歧:变数主角X坐标-变数敌人X坐标<10(数字可调)错了应是>-10 算了我就不改了,整个架构就不好.等我回到上海我来发!
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