有个问题想请教一下大人们的:
我将人物的好感设为0,然后在一个发生在星期一、三、五事件中设置“依数值分歧:分歧数=6”分别是“好感为0以上的时候”“好感为20以上的时候”“好感为50以上的时候”……
然后我在“好感为0以上的时候”的分歧设置了个事件是加减好感10的,可是我测试游戏的时候玩了几个星期还是只能发生“好感为0以上的时候”的分歧,触发不了“好感为20以上的时候”的分歧。哪位大人可以告诉我是什么地方出错了?我不会贴图,说得不大清楚,大人们能明白吗?
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[此贴子已经被作者于2005-2-13 21:27:52编辑过] |