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[原创]简单的宠物召唤系统

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发表于 2005-3-5 18:42:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、首先设个宝宝召唤技能,和宝宝消失技能。类型为开关。

2、再编个角色,就是你想编的宠物的详细资料

3、建立公共事件,设为开关XX为ON时执行。

4、公共事件内容就不用我说了吧,地球人都知道,角色替换,加入你所编的宠物角色。执行条件设为定期并列。记得在后面添上开关XX变为OFF

5、宠物出来了当然战斗结束就要消失撒,那么再建个公共事件,将开关XXX设为ON时触发

6、事件内容就是队员替换咯。。宠物离开队伍。同样添上开关XXX变为OFF

7、上述方法只是凭空想象,2003太久没玩了。有兴趣的可以去试试。

8、不过XP的宠物召唤系统我倒编的很完善。有兴趣的回帖哈。
[em01]
发表于 2005-3-5 18:59:15 | 显示全部楼层
= =你那样就可以控制宝宝了~~没意思~~
发表于 2005-3-6 16:44:27 | 显示全部楼层
这个很合适我计划的第四个游戏的内容,我想我会用的,呵呵,用来召唤阵亡的角色![对了,设置成AI控制行动会不会跟正常情况下一样呢?]
发表于 2005-3-6 16:49:31 | 显示全部楼层
以下是引用铃兰♂在2005-3-5 18:59:15的发言:
= =你那样就可以控制宝宝了~~没意思~~


要有AI没一定的技术是很难实现的
发表于 2005-3-6 23:49:14 | 显示全部楼层
说详细些总可以吧!!??=o=b
发表于 2005-3-7 01:25:40 | 显示全部楼层
XP没有AI系统啊……2003倒是可以
发表于 2005-3-13 16:57:46 | 显示全部楼层
那样自己就没了
怎样能让自己和召唤兽同时战斗???????
发表于 2005-4-27 14:42:27 | 显示全部楼层
但若果我想叫出召喚獸來進行攻擊的話(好似太空戰士8咁)應該如何做的?
发表于 2005-6-18 00:47:30 | 显示全部楼层
ding
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