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⑤进阶

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发表于 2005-3-11 00:15:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如我的游戏中可以设定将物品丢弃,地图上就出现物品的ICON,以便换不同支线的角色过来检(要求所有物品都可以).

好象XP没有在游戏中"新建"事件的功能,也没跨地图调用事件的功能.

初步想法是通过公用事件记录物品ID,调取当前物品的ICON,赋予它当前角色的坐标,设定当角色的X /Y再次和物品的坐标相等时候,获得该物品

如果能自己CALL普通事件或者新建普通事件,那游戏会变得很有趣

困扰我很久的问题,指望柳柳大人 512 帮忙解决下,,,,,,谢谢
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carol3 该用户已被删除
发表于 2005-3-11 19:59:19 | 显示全部楼层
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⑥精研

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发表于 2005-3-11 20:09:49 | 显示全部楼层
根本不需要RGSS
用事件应该可以做到
我先试试看
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