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以下是引用杯子在2005-3-20 0:41:11的发言: 花了10分钟就打通了,还没来得及体验一下系统就Over了 制作得还不错,可以看得出来是花了功夫的。 简单说一下需要改进的地方: 地图可以做得稍微有些变化,不要上来就全部是草地,全部是一模一样的地板,这也是我玩过的很多游戏的通病。在深绿的草坪上点缀几块浅色的草地可以让玩家不觉得很单调,不管玩家是否能到达的地方都要这样。 遇敌率好象高了点,可能是测试版的原因吧……只有一个一眼就能看穿出口的迷宫,遇敌率再不高点的话5分钟可能就打通了……另外就是敌人设置得太弱了吧,那个BOSS从头到尾只出了一次手,还MISS掉了。 还有就是对白尽是些KUSO的句子[em04],希望在正式版里不要做成这样…… 目前还没有发现BUG[em05]
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