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[求助]请问RMXP中如何在Game_Actor中增加一个属性,使Window_Base

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⑥精研

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发表于 2005-4-2 22:12:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
是这样的,想在游戏中增加主角的属性,如BT值,但在RGSS的Game_Actor中增加后,Window_Base中用

  def draw_actor_bt(actor, x, y)
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(x, y, 32, 32,"BT")
    self.contents.draw_text(x+34, y, 48, 32,actor.bt.to_s)
  end

的最后一行未显示出,望高手指点
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③业余

知道我是谁吗?

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发表于 2005-4-4 13:48:24 | 显示全部楼层
大哥,加一个属性,没有这么简单啊,看看属性ACT,联系到的脚本就知道了!
哇卡卡!!!!!!!!!!!!!
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③业余

知道我是谁吗?

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发表于 2005-4-4 13:48:59 | 显示全部楼层
先确定你的BT属性是干什么的~~对人物有什么影响
[此贴子已经被作者于2005-4-4 13:50:16编辑过]
哇卡卡!!!!!!!!!!!!!
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⑥精研

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3362
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发表于 2005-4-4 14:10:54 | 显示全部楼层
[em04]!半天都不知道你们说什么?
学习痛苦~
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