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⑥精研
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发表于 2010-1-26 21:01:29
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Scene_Menu
18行-27行
def main
# 生成命令窗口
s1 = $data_system.words.item
s2 = $data_system.words.skill
s3 = $data_system.words.equip
s4 = " 状 态 "
s5 = " 存 档 "
#这里添加了一个主菜单选项。
s6 = " 加 点 "
s7 = " 结 束 "
#这里加进去
@command_window = Window_Command.new(148, [s1, s2, s3, s4, s5, s6,s7])
153行左右添加
when 5 #手动配点
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到配点画面
$scene = Scene_Lvup.new
这里是原来的when 5 改为6
when 6 # 游戏结束
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 切换到游戏结束画面
$scene = Scene_End.new
其实仔细看看就是添加了主菜单的一个选项而已。还看不懂的话,建议你F1从头开始看RMXP的所有教程。。。目前我刚看一半 |
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