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什么样的游戏,才是一款好游戏.

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④见习

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发表于 2005-11-23 13:06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
照目前来看,大部分人都喜欢XP做的游戏,而2003做的游戏一般都被忽略了.
   难道一款好的游戏就是要看画面嘛?2003的画面确实没XP做的华丽,然而一款好的游戏最重要的还是剧情和心意.华丽的画面也只是起装饰作用.请不要把用2003做的游戏打下地狱.
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⑥精研

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发表于 2005-11-23 13:44:32 | 显示全部楼层
简单之极,

一个不错的游戏
会吸引你去试它,然后能吸引你继续玩下去……

一个好的游戏
能让你坚持玩到通关,然后急不及待的要告诉别人这个游戏……

一个很好的游戏
能让你玩完一遍又一遍……

一个非常好的游戏
会让你有写一篇几页纸的攻略和心得的冲动……

更上一级的话
你真的把几页纸的攻略和心得写出来了……
这应该就是我们称的经典……

偶是一个玩家,不是制作者,所以只能从玩家的角度去看,不知道有用不? [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]  [s:2]
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④见习

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 楼主| 发表于 2005-11-23 14:33:09 | 显示全部楼层
说的不错,做为一个游戏制作者就得从玩家的角度去考虑.
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⑧专业

赋予你第五自由

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发表于 2005-11-23 19:00:05 | 显示全部楼层
但是说着容易啊做时难

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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⑦老手

我怎么谁都不认识了…

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发表于 2005-11-23 19:00:36 | 显示全部楼层
我是以下标准:
1,真心去做的:借鉴的部分少于25%,照搬的东西少于5%
2,真心想让大家玩的:以大家觉得好玩为目标,向此方面发展
3,有新异的:有与众不同的地方,别出心裁的设计(而且要是自己的)
4,有剧情和可玩性:让人能玩下去的
5,有喜欢这个游戏的人:即使1个也是好的
什么工具无所谓,效果说白了也无所谓(所以才一直用LM=v=)
PS:由于RMO3的东西在电脑上无原因RP……所以……可能我更偏重LM和XP……[/COLOR]
无视
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2005-11-23 19:28:17 | 显示全部楼层
楼主放心吧.2K3的游戏画面也不见得输给XP了.
关键是游戏本身.
然而好游戏凤毛麟角,无论2K3还是XP都是一样.
PS谁说要把2K3打落地狱的,站出来我们PK...哼哼...
http://www.nvlmaker.net/
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⑧专业

霄月破苍穹

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发表于 2005-11-23 19:41:09 | 显示全部楼层
2K3才素王道=v=
如果没有RUBY的话米还是会用03开发的。。。。。。
那么所谓的好游戏。。。。。。当然就是用心做的喽
v·W·v
噩梦刃化
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⑥精研

真·RMXP废柴

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发表于 2005-11-24 14:27:20 | 显示全部楼层
如果以所谓现代中国之“大众美学”观点来衡量的话,那么在“街霸Ⅲ3RD”与“KOF98”中肯定是后者被人们捧为“好游戏”...
但是却少有人知道3RD秒间24桢的人物动作是像素绘师们画了3年才制作出的真材实料...
——我们只是作为游戏制作者进行“什么是好游戏”的讨论,与我们作为游戏者进行“什么游戏好玩”的讨论,其根本的出发点是完全不同甚至是相左的。
每每说“做游戏要从玩家的角度”出发,可是当我们从玩家的角度出发后,才发现,我们与“好游戏”这个目标的距离只会越来越远...
“叫好不叫座”与“叫座不叫好”——很多人宁愿选择后者,当然,很多的人也确实在选择着后者。
不光是RM的圈子,广之到游戏界的这个大圈子,那些掌握着项目生杀大权的决策者们,也如同“我们”大多数人的心态一样——一切,以“叫座”为优先。
我又想起了那句陈总的名言了:“传奇是个烂游戏,盛大是个好公司。”

——再如何调整光源的角度,悬空的四方形箱子都不会在地面上留下一个圆形的投影。
《非·英雄传说Episode 1.5  —传说的后来—》 ↑ 制作中。别点,不是链接...
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荣誉群

原来头衔可以这么长

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发表于 2005-11-24 17:02:14 | 显示全部楼层
楼主完全不必忧心,
RM03上精彩的作品太多了
呵呵。
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④见习

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 楼主| 发表于 2005-11-24 17:25:15 | 显示全部楼层
我偏爱2003制作的游戏,可能受FF影响,所以自己也是用2003制作游戏的.
玩过我的游戏的人都没跟我提意见,那些做的好,那些做的不够好.
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