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[RM2K&2K3] 如何使用变量保存汉字  

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④见习

天使和恶魔其实只有一

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发表于 2009-2-25 11:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟是新人    昨天想了半天   想到一个用事件做传送符的办法    就是第一次使用记录当前位置   第二次用  可以传送到第一次的位置   但是  问题来了    玩家记录位置后   再使用总应该显示上次记录的地图名字吧??所以小弟想用变量保存上次记录时的地图名字!!(PS:小弟用了地图显示脚本!!第一百号变量保存的是当前地图名)这样上次记录位置时  把100号变量保存到指定变量中    直接可以调用    但是这样脚本中就出错了!!高手帮帮忙解决一下    不知道说的够不够详细!!!   
新手也疯狂!!伟大的事件!!可以完成许多脚本可以完成的!!!
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发表于 2009-2-25 11:17:14 | 显示全部楼层
第一百号变量保存的是当前地图名

应该是地图的ID吧 而不是地图的名字
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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 楼主| 发表于 2009-2-25 12:07:03 | 显示全部楼层
引用第1楼secondsen于2009-02-25 11:17发表的  :
第一百号变量保存的是当前地图名

应该是地图的ID吧 而不是地图的名字
  不是     是这样的    我用了一个简单脚本    打开变量可以看到   第一百号变量显示的是汉字   是角色所处的当前地图名!!!
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发表于 2009-2-25 13:28:45 | 显示全部楼层
哦。。事件里需要数字,你把这个参数传过去当然会出错
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 楼主| 发表于 2009-2-25 13:36:59 | 显示全部楼层
引用第3楼secondsen于2009-02-25 13:28发表的  :
哦。。事件里需要数字,你把这个参数传过去当然会出错
那如何让变量可以储存汉字   有脚本么???给我一个  谢谢大哥大姐们
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发表于 2009-2-25 15:01:24 | 显示全部楼层
$game_variables = "这里输入汉字"

i为变量的编号
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 楼主| 发表于 2009-2-25 15:12:52 | 显示全部楼层
引用第5楼secondsen于2009-02-25 15:01发表的  :
$game_variables = "这里输入汉字"

i为变量的编号
不胜感激    多谢大哥      好人阿    谢谢  谢谢!!!!
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 楼主| 发表于 2009-2-25 17:20:21 | 显示全部楼层
解决啦   用$game_variables [100] = $game_map.name
再用$game_variables [99]= $game_variables [100]
解决啦    哎  说不太清楚   本人懒   如果有要传送符系统的同志   加qq聊  281901494
这可是我这样的菜鸟也弄得明白的   纯事件版传送符系统!!!
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 楼主| 发表于 2009-2-25 17:29:59 | 显示全部楼层
问题解决啦    怎么把有问题改成已解决阿???
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发表于 2009-2-25 18:13:53 | 显示全部楼层
自己编辑一下0楼 仔细找一下分类
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