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[RMXP] [RPGXP]关于战斗中的状态动画显示问题

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发表于 2011-4-10 09:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、让状态动画只显示一次,不要重复循环。
2、如果同时中了多重状态,比如眩晕、幻惑、虚弱等,让每种状态动画先后各显示一次。

谢谢。。。

————————————————————————————————————————

先帮我解决第一个吧,谢谢了。。。

之前搜索到一个——

Sprite_Battler
    if @battler.damage == nil and
       @battler.state_animation_id != @state_animation_id
      @state_animation_id = @battler.state_animation_id
      loop_animation($data_animations[@state_animation_id])
    end

loop_animation($data_animations[@state_animation_id])
改为
animation($data_animations[@state_animation_id])

可是在进入战斗后出现——

脚本'Sprite_Battler'的63行发生了ArgumentError。
wrong number of arguments(1 for 2)

是怎么回事呢?
外面的世界很二奶。。。
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如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2011-4-10 10:00:19 | 显示全部楼层
参数不对。。。两个参数才对,你少一个
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2011-4-10 10:06:32 | 显示全部楼层
animation($data_animations[@state_animation_id],true)试试

口胡部分抹掉。。OTZ。。。忘记刷新了。。
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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 楼主| 发表于 2011-4-10 16:04:06 | 显示全部楼层
噢。。。可以了,谢谢哇。。。
外面的世界很二奶。。。
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