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[RM2K&2K3] 关于按键切换领队的问题

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③业余

偶素新手,请多指教

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发表于 2006-1-25 15:12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看过教程介绍,里面是这样说的:
游戏开始新建一个自动执行的事件
第一页:
◆开关操作 : [0001:更换领队] = ON
第二页:空白(当开关1为ON时执行)

然后在公共事件里新建事件(当开关1为ON时并行处理)
◆循环
  ◆等待 : 1 帧
  ◆条件分歧 : 按钮 A 被按下时
    ◆条件分歧 : 变量[0001:头领编号] == 0
      ◆显示动画 : 角色 , [复活 1]
      ◆替换队员 : [角色1] 离开
      ◆替换队员 : [角色1] 加入
      ◆变量操作 : [0001:头领编号] == 1
      ◆等待 : 20 帧
      ◆中断循环
      ◆
    :分歧结束
  ◆条件分歧 : 变量[0001:头领编号] == 1
    ◆显示动画 : 角色 , [复活 1]
      ◆替换队员 : [角色2] 离开
      ◆替换队员 : [角色2] 加入
      ◆变量操作 : [0001:头领编号] == 2
      ◆等待 : 20 帧
      ◆中断循环
      ◆
    :分歧结束
………………
如此类推


但是当1号角色在,2号角色离队,3号角色在的时候,似乎就不行了,用这个方法2号角色就会加入进来

我想问一下,要怎么设才可以实现功能而又不被角色人数及各角色是谁束缚呢?

(尽量不要改脚本,不要弄无数个分歧的事件……)
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赋予你第五自由

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发表于 2006-1-25 15:24:34 | 显示全部楼层
超级麻烦的说..

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2006-1-25 16:56:23 | 显示全部楼层
既不让改脚本又不要分歧...那么...
这个不算改脚本,算事件调用脚本.XXD
直接在按键判断的公共事件里插入这几行就好了...
http://bbs.rpgchina.com/read.php?tid=15071&fpage=2
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-1-25 17:49:25 | 显示全部楼层
谢谢萝卜,谢谢CD大叔~~~~~~~
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