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[LM] 如果开关或变数不够用了怎么办?

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⑥精研

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发表于 2005-8-31 23:15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想到了一个笨办法:就是增加几个虚拟人物,使用他们附带的开关和变数。

还有精明一点的办法没?

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发表于 2005-8-31 23:19:35 | 显示全部楼层
把用过的变数清空了用...临时变数都可以清掉...用变数代替开关用...不然干脆换引擎
999X2个呢...不够用?你做的啥啊?
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2005-9-1 01:09:35 | 显示全部楼层
他说的是LM2吧……[em04]
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发表于 2005-9-1 17:26:57 | 显示全部楼层
...我知道啊
LM2的开关999个,变量999个.我到现在也没用到过超过三页的变量...= =
http://www.nvlmaker.net/
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⑦老手

我怎么谁都不认识了…

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发表于 2005-9-1 20:29:02 | 显示全部楼层
偶都只用1~20的说- -;不够的话把一次性的统一清掉- -;;
[此贴子已经被作者于2005-9-1 20:29:59编辑过]
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 楼主| 发表于 2005-9-1 20:44:35 | 显示全部楼层
嘻嘻,其实我不够用的是文字列。
我的游戏难点就在于1000多个选项,且大多都反复出现(但结果不尽相同),每次打一遍实在烦。
于是想把选项存在文字列里,届时用参数来调。
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