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⑥精研
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*cg1;
*page1
bg white,3
mp3stop
waveloop "wave/bell.wav"
bg "cg/cg2.JPG",3;背景
btndef "cg\cg3.JPG" ;高亮
;按钮
btn 20,688,58,69,12,688,58;返回
if %101 = 1 lsp 1,":c/2,0,3;cg1\001.jpg",85,100
if 101 = 1 spbtn 1,1
if %102 = 1 lsp 2,":c/2,0,3;cg1\002.jpg",195,100
if %102 = 1 spbtn 2,2
if %103 = 1 lsp 3,":c/2,0,3;cg1\003.jpg",305,100
if %103 = 1 spbtn 3,3
print 2
*btnwait2
btnwait %1
if %1<=0 goto *btnwait2;
if %1=20 wave "wave\click2.wav":goto *title;返回标签
if %1=1 csp -1:bg "cg\01.jpg",4:click:goto *page1
if %1=2 csp -1:bg "cg\02.jpg",4:click:goto *page1
if %1=3 csp -1:bg "cg\03.jpg",4:click:goto *page1
上面是cg模式的部分脚本~~~然后
mov %101,1
mov %102,1
mov %103,1
我也分别写在游戏中要显示的cg后面了
但是还是无法在游戏的cg模式里面显示出来悬停变色。
还有什么要注意的地方么~~~希望有好心人可以告诉我
关于怎么做cg一览模式的教程我怎么也找不到~~只好自己根据大概的意思弄出来
另外预载的图片是用一般和高亮拼出来的……
希望好心的大人们可以发一个详细教怎么做cg模式的教程,我已经快要~~不行了
作了三天还是无法作出悬停
之前用类似地图的方法可以作出悬停~~但是不知道要怎么样才能做出看过的cg出现
没有调用过的不出现~~~
ns果然是郁闷的东西啊~~~
谢谢各位指教了~~~拜 |
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