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[LM] 怎样做CG浏览画面

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发表于 2006-3-8 14:27:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大人帮个忙吧~   

想请教一下,怎么用LM2做一个可以浏览有所出现过的CG的画面?  
如果可以的话,最好还能够按照角色的不同分页显示之类的。

哪位知道的话,请告诉下,谢谢~~~~~
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发表于 2006-3-11 00:50:25 | 显示全部楼层
1使用指令输入画面.
每张CG作为一个指令按钮.
每个按钮下面两个事件,一个是无条件的,无法点.也就是还没出现的CG状态.
一个是有条件的(在出现CG的时候打开开关),可以点击,点后显示一张CG的事件.
根据角色分类.自己设计多个互相连接的指令画面就OK.

2直接用图片显示+点选分歧.
缺点是只能有九个可点击区域,可能不太够.
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2006-3-11 21:01:12 | 显示全部楼层
[s:8] 其实也可以用地图指令……
使用Java,C++,HGE开发 好怀念LM2和RMXP的日子 = =
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发表于 2006-3-11 22:35:04 | 显示全部楼层
地图的话,如果要增加、修改一张CG,就得重做整个画面再重新生成地图,比较不划算。
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-3-16 09:16:13 | 显示全部楼层
啊~ 被你这么一说就觉得其实好像蛮简单的,
怎么我就米想到呢。。。。。
太感谢啦~~~~ [s:1]
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发表于 2006-3-16 16:05:43 | 显示全部楼层
用工具做游戏最有趣的一点就是这个,
很多觉得无法实现的东西仔细想想的话,其实是可以做到的……虽然说明书上并没有这么说,呵呵。
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-3-17 13:06:24 | 显示全部楼层
呵呵~  说的不错,
看来偶以后要多动动脑子才行啊~   [s:2]
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