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⑥精研
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发表于 2006-7-2 10:25:39
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谢谢谢谢谢谢~~~~问题解决了!! [s:1]
发现整个存档读取系统中只要存在一个csp -1,游戏中的画面就会被一起消除= =
只是还有两个疑问:(虚心)
1。还是不会用什么循环来消除图片T_T……
到底怎么做呢??[s:3]
只能很笨地一个个消除……55
2。还有,比如说Zero殿的右标题菜单中用了以下这些按钮图和背景图
lsp 238,":c;bgd\\youbiaoti.jpg",0,0
btndef ""
lsp 234,":c/2,0,3;icon\\youlsp1.jpg",31,22
lsp 235,":c/2,0,3;icon\\youlsp2.jpg",31,50
lsp 236,":c/2,0,3;icon\\youlsp3.jpg",31,78
lsp 237,":c/2,0,3;icon\\youlsp4.jpg",31,106
进入存档菜单时,要把这些消去,显示存档的按钮图和背景图
原文是
*save
mov %990,1
mov %899,4
csp -1
lsp 264,":c;bgd\\save.jpg",0,0
lsp 250,":a/2,0,3;icon\\savelsp1.jpg",52,37
lsp 251,":a/2,0,3;icon\\savelsp2......(略)
就一切正常
但是一旦我把那个csp -1改成一个个消除:
*save
mov %990,1
mov %899,4
csp 234
csp 235
csp 236
csp 237
csp 238
lsp 264,":c;bgd\\save.jpg",0,0
lsp 250,":a/2,0,3;icon\\savelsp1.jpg",52,37
lsp 251,":a/2,0,3;icon\\savelsp2......(略)
存档就无法显示时间了…… [s:3]
以前存的时间也无法刷新了…… [s:3]
……嗯,貌似伪圣书里的存档也看不到时间……
难道是我自己电脑RP?? [s:6]
求仙人指路 [s:6] |
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