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[NS] [求助]我想请问一下ns是否无法进行开根号的运算……

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发表于 2006-6-2 12:36:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题……似乎没有看到相关的命令的样子
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发表于 2006-6-2 15:02:00 | 显示全部楼层
[s:8]
我只看过Narcissu里算位置的。。你看看是不是这样的。。。

if %save_num <= 10 lsp %save_num+150,$save_str,84,18 + (%save_num * 49)
if %save_num >= 11 lsp %save_num+150,$save_str,440,18 + ( (%save_num - 10) * 49)

反正这个看的就挺晕的。。还开根号。。。 [s:8]
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发表于 2006-6-2 15:28:07 | 显示全部楼层
[s:5] 楼上的...那个还没超过加减乘除的范围呢...
PS:好像只见过SIN和COS的...
不知道要开根号做什么呢...= =|||
基本上游戏公式的原则不是少做逆运算的么...
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2006-6-2 15:35:25 | 显示全部楼层
[s:6]
被打击了~~~ [s:6]
某D开个数学辅导班好了。我去补习~~ [s:6]
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发表于 2006-6-2 15:39:53 | 显示全部楼层
话说回来。NS里那些地方要用到运算?~~
还有那个数组变量是做什么用的?一直不明白 [s:3]
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发表于 2006-6-2 16:11:00 | 显示全部楼层
[s:5] 运算的话,你自己不就贴出了应用运算的地方么……
游戏里总有需要公式的……
最少
攻击伤害=((敌攻击力-我防御力)*加成)+修正值
之类的还是用得到的。
数组和一般变量没有什么不同,不过更方便管理。
不过不知道为什么只能做赋值操作(=v=)加减之类的都会出错……OTL……
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2006-6-2 16:22:17 | 显示全部楼层
[s:1]
明白了。又上了一课~~~ [s:2]
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 楼主| 发表于 2006-6-2 17:45:15 | 显示全部楼层
呃……本来想通过圆周算移动值……要是不能的话就算了吧……多谢了……
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声命组铜赏

发表于 2006-6-2 17:47:21 | 显示全部楼层
那应该可以用SIN和COS算吧……
不过NS的计算水平也就到整数为止,没什么大用处啊……
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 楼主| 发表于 2006-6-2 18:58:56 | 显示全部楼层
嗯……ns的计算的确是很薄弱啊……没关系,换一种方法是一样的……
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