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[KR] [求助]请问,结束框在哪修改?(内有图)

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③业余

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发表于 2006-7-8 23:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像这个图里的那样....
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发表于 2006-7-9 00:03:31 | 显示全部楼层
黑线……好,好华丽……OTL…… [s:5]
游戏是?
估计是在system的yesnodialog.tjs里吧。
但我只会改显示文字而已……=v=
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-7-9 00:08:55 | 显示全部楼层
游戏是"永遠のアセリア"


- -!
文字我也会..但是..KRKR跳出框太难看了..框里的文字的字体,颜色等也是乱七八糟..想改下..
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 楼主| 发表于 2006-7-9 00:20:17 | 显示全部楼层
[s:5] 我去看看..试下
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发表于 2006-7-9 00:47:28 | 显示全部楼层
那个字体是很奇怪呢……= =
特别是我到现在还找不到改字体的地方……(基本上把每个写着MS明朝的地方都换过了也没用……)
MS只有强制把字体换成图片才行……
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2006-7-9 19:03:55 | 显示全部楼层
yesnodialog.tjs 定义的是对话框本身

如果是标准的KAG3系统的话,设置起来很简单的,
在MainWindow.tjs里面有如下的一句
--------------------
var askOnClose = true; // 終了時に終了するかをユーザに聞くかどうか
--------------------
把它改成false就可以了。
え~え~お!!!
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发表于 2006-7-9 20:42:49 | 显示全部楼层
那样是根本不会显示结束框了吧……OTL
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2006-7-9 22:15:53 | 显示全部楼层
然后在游戏里面,自己用图片,自己做退出菜单,想什么效果就什么效果........
え~え~お!!!
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发表于 2006-7-9 22:46:28 | 显示全部楼层
黑线,可是那个菜单是点右上角的叉之后跳出的……==
所以askOnclose肯定要是TRUE吧……
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2006-7-9 23:05:26 | 显示全部楼层
菜单中,游戏里面,以及界面上的X都可是退出的......
因为他们调用的是同一个事件:Window.onCloseQuery()
不用yesnodialog.tjs,自己在游戏里面自己做退出菜单的话,
点那个X一样可以启动你在游戏里面做好的退出菜单。
直白点说,那个对话框要弹出主窗口之外,无论怎么改都难看,(除非你用不规则窗口)
不如在游戏里面自己做一个,取代原来的yesnodialog.tjs。 [s:1]
当然,你也可以用一个不带那个X的窗口 [s:5]
え~え~お!!!
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