对不起,没有注意到这点,改正中,谢谢凤凰羽毛的意见.
至于PS和PAINTER这两个软件我针对了一下,后面哪个到是也不错,处理出来的也非常漂亮,但是我个人认为用PS有前途,必定不向后者局限性大,正如你说的"我们热爱创作,热爱游戏,但不要为自己的兴趣而付出大半个人生。"所以我考虑到了效益方面,PS用于广告设计,我MAYA中人物也要皮肤等,这些后者是作不到的(大概是这样,我不太了解后面的软件,错了请指正呀)。
我目的是大家分享各自佳作和共同研究、讨论游戏制作技术,提高各自的能力。你误解了我的意思了吧,如果目标是游戏市场...那有点(自不量力了...),哪个不是个人办到的,而且那样做商业概念的话你等于侵权了,你是用光谱的技术来和光谱竞争(严重侵权行为呀)...
你没有什么错,不用道歉的,反而我该谢谢你,我会改掉这个毛病。
你要练卡通线稿,如果你是新手我觉得你过渡...过快了,应该从骨骼练起的..这是第一步。
恩,很喜欢技术方面的切磋,你懂的不少,如果是Flash MX 、 MAYA、 PS、
DELPHI、 SQL2000、ASP我到是可以的。
恩,还有一点是我工作了,所以时间上,并不像学生时代,时间没那么充足了,必定充电的时间少了,不过我会见缝插针的,尽量多学点。
呵呵,笑一下就不严肃了,会改掉这个毛病的,谢谢了。
[此贴子已经被作者于2004-7-20 17:30:09编辑过] |