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[NS] [求助]又遇上问题了,存储信息显示不能。

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发表于 2006-8-29 13:04:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
啊!不知道是哪里出了问题,我想在点击完存档按钮后在按钮上显示存储信息。思路是这样的:

lsp 1,":c;存档背景图.jpg",0,0
print 2
btndef "data\存档背景图2.jpg"
btn 1,66,102,65,20,66,102          按钮位置

mov $1,"第一章"      文字变量


lsph 1,":s/16,16,0;#ffffff$1",70,105    载入文字变量



*save2
btnwait %0
if  %0<0 goto *saveend
if %0=0 goto *save2
if %0=1 vsp 1,1:print 2:savegame 1:goto saveend  
记录后VSP文字变量时画面没反应,也没显示啊!怎么回事呢?

以上就是我的思路。难到文字变量不能用ISP吗?或是要把存储信息做成单独的图像?
或是只能用数字变量?
希望大人们能解答一下,我太笨了 [s:6]。又麻烦你们了。
  像风一样寻找方向
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发表于 2006-8-29 16:33:01 | 显示全部楼层
lsph 1,":s/16,16,0;#ffffff$1",70,105   载入文字变量
..那个,你得把":s/16,16,0;#ffffff"和$1加在一起,然后用
lsph 1,$1,70,105的写法...
照你这么写是不对的啦...= =|||

lsph 1,":s/16,16,0;#ffffff$1",70,105   载入文字变量
还有这个,编号一样的话,就算正确显示了也会把存档背景图消去的...
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-8-29 21:30:26 | 显示全部楼层
真的太谢谢D大人了。
我弄明白了。原来我是把存档背景图的编号放在按钮编号的前面了,所以记录时就被背景覆盖了,哈哈,真的太笨了。 [s:7]
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