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大家做的游戏的游戏时间有多长?

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③业余

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发表于 2004-7-23 16:55:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,正常来玩大约多少时间?
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⑥精研

影猫焰焰

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发表于 2004-7-23 22:59:11 | 显示全部楼层
恋爱养成游戏的话,年限太长比较难受,(最近被文字冒险游戏折磨死了.)
喜欢剧情多点的,主线故事完美的话,短点也无所谓.
预计做个一周六指令周末一指令的游戏中时间为2年的.实际时间...不知道怎么估测...
似乎有很多东西要画的样子…… 笨笨森林日志……纯粹推荐……
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⑥精研

精神病患

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发表于 2004-7-23 23:20:18 | 显示全部楼层
我做了快一个月了,结果放出来也就几分钟就玩完了.............||-_-
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③业余

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发表于 2004-7-31 13:24:32 | 显示全部楼层
4期工程哦~~
A secret makes a man man
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⑥精研

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发表于 2004-8-2 01:38:46 | 显示全部楼层
游戏时间的伸缩性很大,个人认为,现在国内恋爱游戏主要是缺美工,缺主题(如果大家觉得把一些言情小说改成恋爱游戏可行的话,那主题倒是会大大增加)。
现在看论坛里的一些讨论,主要的发展方向是养成类游戏,养成类游戏的游戏时间是可长可短的,不好确定,不想文字AVG,该多长,就多长,还会时不时的出一些True End什么的,那时间就长的去了。
像我现在做的游戏,游戏世界的时间定为2个月,估计大家坚持玩下去的话,1天也就通关一次了(因为有N个MM噢)。
到时候会征求大家的意见,如果大家觉得不过瘾,还可以加一些小游戏等延长游戏时间(这个游戏是以小游戏为主的)。如果大家觉得烦,就把一些小游戏砍了,直接放剧情就行了。
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③业余

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发表于 2004-11-26 23:12:53 | 显示全部楼层
楼上的,请问如何在恋二中插入小游戏呢?
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2004-11-28 16:40:03 | 显示全部楼层
所谓小游戏,是用恋2的事件自己制作的一些比如猜数字之类的,并不是找个扫雷纸牌往里面一放就了事了,恋2是不支持内嵌的.
根本不需要考虑多长...我没见过一个游戏能长的...以个人的能力来说...你做到半死也不过十分钟的游戏时间.
所以尽量往长了做吧...
http://www.nvlmaker.net/
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②入门

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发表于 2004-11-29 17:38:27 | 显示全部楼层
这样做下去··········呵呵
OICQ:53899358
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