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[LM] 哭了,电话和约会还是搞不定

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③业余

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发表于 2006-10-22 11:26:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
研究三天了,都是挫败在电话和约会按纽上TAT
我现在跟熊熊范例那个设置得一样,可是为什么选择打电话按纽时不出现角色选择名单,反而直接跳到文件夹顺序在第一的那个角色的电话事件,直接就开打了呢?……

其他都用土办法搞定了,就剩这个问题了……
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发表于 2006-10-22 11:32:16 | 显示全部楼层
1贴个除错窗口内容出来。

2角色都出场了么?是怎么测试的?
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-10-22 11:43:12 | 显示全部楼层
贴个除错窗口内容出来。
[s:5] 怎么贴……?

三个角色是一起出场的,我的角色事件分组是按D大人范例里那样分的。
然后电话按纽设置就是调用角色画面输入---打电话

测试整个游戏时就只能打电话给第一个人了。
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发表于 2006-10-22 11:57:43 | 显示全部楼层
把除错窗口的内容全选然后CTRL+C复制,CTRL+V贴到这来……
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-10-22 12:26:30 | 显示全部楼层
电话界面



个人的电话事件




文件夹的排列

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 楼主| 发表于 2006-10-22 12:36:40 | 显示全部楼层
第2张贴错了。
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发表于 2006-10-22 14:53:10 | 显示全部楼层
[s:4] 是贴除错窗口,文字就行……看你的事件截图还不如把工程整个传过来呢。 [s:5]
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2006-10-22 19:51:29 | 显示全部楼层
选择的框编号:2
#  画面构成类型 : 版式画面
#  画面构成名 : 基本画面版式
>         直接执行命令日程表:执行指令
#  画面构成类型 : 命令输入画面
#  画面构成名 : 周末用
>         按任意条件的分支:分支数 = 2
>             #
>             #选择要打电话的角色
>             #
>             调用角色画面输入 [0992:简易设置用-数值]
角色画面:没有显示角色。
>             #
>             #对选定角色执行电话事件
>             #
>             打电话[{0992:简易设置用-数值} 的角色]
#  画面构成类型 : 版式画面
#  画面构成名 : 基本画面版式
>             更改背景(中央)“房间1\\房间男2_0”
>             #
>             #执行到约会约定为止的对话
>             #
>             播放 SE[#0000] “室内\\电话2”
>             等待<1.0 秒>
>             停止播放 S[#0000]
>             切换边框显示[显示参数/清除文本/清除日期]
>             显示文章「喂?」


___________________________________


新手么…… [s:5]
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发表于 2006-10-22 21:02:42 | 显示全部楼层
调用角色画面输入 [0992:简易设置用-数值]
角色画面:没有显示角色。
--------------------------------------------
角色画面部分注意不要用登场开关(登场开关有BUG)
如果用登场开关限制,就变成一个角色都不显示了吧.
估计是没选定角色就直接定成0号还是1号角色了.
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 楼主| 发表于 2006-10-22 22:00:21 | 显示全部楼层
取消登场开关后能点选人物了,可是连没登场过的人物也都出现了 [s:6]
怎么办
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