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楼主: CountD

[LM] [原创]有问题的看过来...说不定能解决

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 楼主| 发表于 2004-8-5 16:59:53 | 显示全部楼层
以下是引用恶一文字在2004-8-4 14:57:11的发言:

引用[在下面尺寸设定里调整图片的位置.都设定完了点OK]

调整图片位置的作用是什么?(菜鸟问题)
[em06]


因为人物身高不同.不调整截取位置图片截下来要是只有半个头就好玩了.

PS:变数问题知道点基础的数学知识就可以了吧...到底哪里不明白?
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发表于 2004-8-5 22:30:20 | 显示全部楼层
变数的四则运算。
在lm2里,似乎做变数的四则运算很麻烦。
例:在C++里,我们可以这样:a=c+b+20-d/25
而在lm2里,我们只能这样。A=c+b;B=d/25;C=A+B;a=C+20;
这样的话就很麻烦了。
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 楼主| 发表于 2004-8-5 22:32:14 | 显示全部楼层
是...
但也只是麻烦而已.不至于到不会的程度吧...
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发表于 2004-8-6 00:40:10 | 显示全部楼层
不是不会算数,而是不明白怎么做这个变数。
用什么指令呢?
操作数值性参数?
说明书的这一部分好像没有太多介绍。
在C++里的话,这样很好做,但是我不知道恋爱游戏制作大师2里,什么样的指令能够执行这样的指令。
再比如,vb里,有“mousedown”事件,但是在恋2里,这样的指令要执行我只会做成地图事件或者是指令事件而已。
谢谢
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 楼主| 发表于 2004-8-6 08:57:34 | 显示全部楼层
对.恋2就是那样,郁闷....
米错,就是操作数值型参数...把一个算式分成几步来做...
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发表于 2004-8-6 10:53:21 | 显示全部楼层
其实上面我还写错了。lm2只能做自运算,所以上面的式子要改为:
在C++里,我们可以这样:a=c+b+20-d/25 而在lm2里,我们只能这样。a=a+c;a=a+b;a=a+20;d=d/25;a=a-d;比上面更复杂了。如果式子再复杂一些,就不知要做几次变数运算了。
[em06]
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发表于 2004-8-7 20:51:55 | 显示全部楼层
晕倒……咱还是看不懂关于变数和开关的部分啊|||||||
钢之炼金术师中国大陆产同人游戏——青鸟の虚像
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发表于 2004-8-8 21:37:11 | 显示全部楼层
以下是引用CountD在2004-8-6 8:57:34的发言:

对.恋2就是那样,郁闷....

米错,就是操作数值型参数...把一个算式分成几步来做...

能不能说得再详细一点?把用操作数值型参数的具体做法说的再清楚一点好吗?
我的基础很差,不好意思。恋2里的算术我不会用。
谢谢两位了。
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 楼主| 发表于 2004-8-9 11:52:02 | 显示全部楼层
假设被操作的项目是一个数值型参数名叫A,原本的数值是1
操作种类有代入...比如代入2...那么A=2
如果是加上2,那么A=3,减去2,A=-1,.....就这么简单.
A就是那个被加数或者被减数或者被除数
操作种类就是加减乘除取余...
操作对象就是那个减数或者除数...举例中的2
因为恋2一次只能操作一步计算,A+B+C就要写成
A=A+B
然后再A=A+C
再不懂...(掏出绳子....)你上吊还是我上吊?
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发表于 2004-8-11 00:22:31 | 显示全部楼层
还是我上吊吧,你继续帮别人解决问题。
不过我明白了,真是麻烦你了。
谢谢。
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