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[NS] [求助]请问养成类游戏怎样用LSP显示属性的变化?

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②入门

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发表于 2007-2-6 23:56:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我们想用LSP显示,就在LSP里写了变量,可是它不变……

这段代码如下:

for %weekday=1 to 5
rnd2 %223,1,3
add %sing,%223
itoa $2,%weekday
itoa $1,%sing
歌艺:$1\
lsp 6,":s/20,20,1;#000000#ffffff 歌艺:$1\",520,70\

运行结果是屏幕变暗,在左上角显示歌艺的变化,但右面的属性框里一直是[歌艺:$1]

怎么办?请多指教了……谢谢。
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2007-2-7 10:14:10 | 显示全部楼层
..................
OTL...
必须让$1的内容成为":s/20,20,1;#000000#ffffff歌艺:真正的数字内容"
是要挨个用add命令把字符加上去,最后再加那个实际数字...=_=|||
要实在不会,试看看用prnum命令来显示数字吧...

歌艺:$1\
这是在对话框里显示的命令...当然会自动加一个全屏对话框后显示在画面上...
http://www.nvlmaker.net/
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