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发表于 2007-4-16 22:50:29 | 显示全部楼层
引用第14楼xioxio2007-04-16 17:08发表的:

偶素大叔控~~~~另,水大不是用的ns么???这貌似是kr的帖子吧

eynare2……我是用kr在做……………………
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发表于 2007-4-16 23:26:44 | 显示全部楼层
引用第20楼sarah7072007-04-16 22:50发表的:


eynare2……我是用kr在做……………………
原来如此。。。。。。。。突然想到。。。那么以后有些小白问题也可以问问水大了~~~~
那eynare2还是卡片战斗系统吗?
最想问的一点。。。其实偶一直想尝试做出那个卡片系统来着。。。。水大能给个kr制作那个的例子吗.ns的偶倒是看过。。。。。。
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发表于 2007-4-16 23:49:10 | 显示全部楼层
e2不是卡片战斗……是打算做成即时回合制的rpg那种战斗方法……
卡片的话……ns和kr的思路应该也差不多的吧……不过kr对图片效果可以制作得好一点……

然后……其实我在kr上也是小白阿……
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发表于 2007-4-17 08:38:51 | 显示全部楼层
如果用TJS的话估计真正的SLG,还有复杂的AI都可以在Kr中实现。
不过比较考较开发者功力了……
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 楼主| 发表于 2007-4-17 19:25:12 | 显示全部楼层
偶宁可直接用C写-口- [s:5]
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 楼主| 发表于 2007-4-23 21:11:08 | 显示全部楼层
嗯………… 这个算是后续的问题…… 为啥偶的图片(PNG格式的)
设置了50%透明,但是用文字表示的却没有效果?

另外偶在POSITION这个指令的OPACITY设置了128,还是没有效果……………… [s:5]
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发表于 2007-4-23 22:13:33 | 显示全部楼层
文字表示的没有效果是什么意思...= =|||
是说要文字也半透明么?那要用LAYOPT指令调MESSAGE的透明度...POSITION只管对话框透明度,不管文字...
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2007-4-23 22:54:02 | 显示全部楼层
是那个图片…………厄……

就是文字对白的后面那个框,偶确实已经设置了128的OPACITY了啊…… [s:6]
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发表于 2007-4-24 09:10:11 | 显示全部楼层
我依旧觉得。。。。用PS是最节省时间的办法 [s:5] 不过我也想知道怎么调 [s:6]
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 楼主| 发表于 2007-4-24 16:55:06 | 显示全部楼层
回复LS,偶PS也已经设置了50%了说……可能没有保存么……偶再试试看吧~
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