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[LM] 如何由地图触发事件?

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④见习

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发表于 2004-8-7 11:38:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎样做呀!就是不会。

比如,我点“天台”后,就依据主角各项数值触发天台上的剧情,

没有特殊事件就触发普通事件,我不知到底怎样做啦,有没有人能讲的详细一点的!
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发表于 2004-8-7 12:07:14 | 显示全部楼层
天台特殊事件的优先级比普通事件高(事件位置放在上面,或者调整优先级数值)
特殊事件的条件设计成主角某几个数值超过多少后发生,普通事件无条件发生.
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2004-8-7 20:21:05 | 显示全部楼层
如果是电子小说,
在“总数第三次点击”时点“地铁站“,发生事件1,第8次再点“地铁站”发生事件6
或是按照时间不同,点击某处发生事件也不同,要怎样做到?
钢之炼金术师中国大陆产同人游戏——青鸟の虚像
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发表于 2004-8-7 22:26:03 | 显示全部楼层
你设开关呀!依不同条件控制开关,然后依开关分岐
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发表于 2004-8-8 10:50:46 | 显示全部楼层
以下是引用青行灯在2004-8-7 20:21:05的发言:

如果是电子小说,

在“总数第三次点击”时点“地铁站“,发生事件1,第8次再点“地铁站”发生事件6

或是按照时间不同,点击某处发生事件也不同,要怎样做到?

一个事件最多可以有四个条件啊...汗...计算第几次点击用变数,每次点加1.
时间不同则定事件发生的条件为时间几点到几点....这些都很基本DI.
PS:偶想问的是...大人是青鸟之虚像制作组的?(星星眼)
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发表于 2004-8-8 11:55:52 | 显示全部楼层
我是青鸟团中“团长“(大概算吧)的后宫小妾……|||||||||||

(这种头衔|||||||||)

(我可没参加制作……有参加拉拉队就是了)

还有,SIREN就是新干线上画插图的大神……

[此贴子已经被作者于2004-8-8 12:03:20编辑过]
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发表于 2004-8-8 13:20:49 | 显示全部楼层
知道...我家新干线堆积成山的...
默...为啥就找不到人陪偶做封神的同人游戏捏...555...
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2004-8-8 21:15:30 | 显示全部楼层
美工是最缺的……
RPGXP专门站--章鱼的藏宝罐:http://steady.ys168.com/
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③业余

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发表于 2004-8-10 09:50:24 | 显示全部楼层
问一下更小白的问题……
例:
游戏中时间:下午五点
整个地图只有2号地区能够点击
点击过后转到事件A
事件A结束后重返地图,此时只有3号地区能够点击,进入事件B……
以此类推……
这个时候,是需要做n个地图,还是用一份地图就能做到?
还有一个至关重要的问题……
PNG格式怎么才能弄的小一点||||||||
我们CC说……PNG就别想弄得很小……
另,PNG在FIREWORKS里面直接储存时是多图层或多矢量图形的……可是我找不到合并图层选项||||||
所以只好每次用PS5和FW4来回转格式……累……

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发表于 2004-8-10 13:06:04 | 显示全部楼层
第一个问题:地图据点开放时间配合行程表事件,主要是时间设定,一个地图就可以

第二个问题:PNG格式的确没法改小,不过BDG文件夹内的PNG文件都可以转为JPG,以减小体积

关于图像图层通道的问题还是问CC去吧

[此贴子已经被作者于2004-8-10 13:07:43编辑过]
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