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[求教]各种小游戏的制作思路。(非文字类)

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④见习

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发表于 2004-8-9 18:08:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想给剧本加入小游戏来丰富剧情,

像打靶,打兔子,益智类的,......

只求简要思路和构想

只要不是文字类的都可以。


(kaloo自学成材,读散制作手册只用3天时间,顿悟一真理:

             胶---粘---的---书---不---如---线---装---的----结---实   

  

[em17][em16][em20][em24][em25][em25]
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⑥精研

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发表于 2004-8-9 19:37:55 | 显示全部楼层
你能自学成材还怕没有这些思路吗……………………………………………………
我读手册1小时不到就完了……也顿悟一真理:以后看书不能一边炒菜一边看[em16]……
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发表于 2004-8-9 20:50:38 | 显示全部楼层
目前想到的最简单的
猜拳!
猜数字的那个...说实话我还没具体实践过...
不过输入四个数值和随机产生的四个变量分别比较...同数同位给个A不同位给个B.
除了过程长点没啥技术.
打靶什么的既然没限时间那么基本等于没有可能实现了.
制作手册么,嘿嘿....
还是仔细读比较好....
http://www.nvlmaker.net/
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⑥精研

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发表于 2004-8-9 22:22:09 | 显示全部楼层
可以玩扑克牌。
“神经衰弱”
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发表于 2004-8-10 08:43:56 | 显示全部楼层
FT...神经衰弱...嗯哪....似乎挺麻烦的...图片要求太多...
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2004-8-10 09:00:45 | 显示全部楼层
一些棋局也可以的。
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发表于 2004-8-10 09:23:32 | 显示全部楼层
确实...围棋的死活题,象棋的开局什么的...甚至可以把光标改成棋子的形状哈...
http://www.nvlmaker.net/
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④见习

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 楼主| 发表于 2004-8-10 14:54:33 | 显示全部楼层
感谢前辈启发。
似乎制作小游戏比主体游戏更复杂,
我感觉用恋2制作围棋比“VB6.0”更麻烦?!
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发表于 2004-8-10 16:38:41 | 显示全部楼层
基本思路是一样的...恋2又不是用来做小游戏的...
http://www.nvlmaker.net/
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⑥精研

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发表于 2004-8-10 20:29:34 | 显示全部楼层
前不久大家不是还讨论要集中力量做游戏吗?不如我们成立一个“lm2小游戏研究制作小组”吧,主要研究需要在lm2中用到的小游戏,也可以讨论主程序的制作思路。大家意下如何?
[em07]
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