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楼主: XTLCME

[讨论] [美工&游戏制作者官方联谊帖] 那么,你需要什么

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少女人形

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发表于 2007-10-23 15:12:19 | 显示全部楼层
两边都请冷静一下吧
大家的立足点不同,看法自然会不一样。
现在幻森美工区的美工构成大部分都是属于AVG阵营(立绘、背景、界面)
而说缺美工的都是RPG阵营(行走图、地图元件、动画特效)
两者根本是完全不同的阵营,意见上当然会有分歧了。
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发表于 2007-10-23 15:15:46 | 显示全部楼层
我只跟自己组的策划交流……其他制作人关我啥事…………就酱子- -
顺便,一个人兼任多个职务,那是因为缺美工,而我为了画风的统一坚持要自己完成所有立绘……||| [s:5] 你可以说我自讨苦吃……来,嘲笑我吧。
自己的确没体谅过不懂画画的人的心情,也无法体会到。抱歉……
P。S 我还是不理解这个区要怎么样才能接近那种状态。

TO LS:嗯,画界面元件什么的,绝对不是单独一个人能完成的。就算只画立绘也够绝望了,别说界面元件之类的……所以,请抓许多美工。
但我相信RPG跟AVG更不同的地方就在于它可以不那么依赖画面……RPG如果游戏性和程序强,肯定能吸引人,也能吸引来愿意帮忙的美工……
战,然后死!
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发表于 2007-10-23 15:21:55 | 显示全部楼层
引用第39楼玄天于2007-10-23 15:07发表的  :

你错了,现在的问题不是不准你们Show图,而是你们只会Show图。
你对游戏美工的定义太狭窄了,也就是因为觉悟有问题。不只是说我当了这个游戏制作组的美工就是为了游戏制作服务,而是要明白许多制作上必须交流的事情。
然而我看到的是只有美工在交流,只有美工在这里交流自己的绘图心得自己的绘图如何如何。你有跟真正有需要的人讨论过嘛?你会去问问那些苦恼着有想法却无法找到合适人员的制作人嘛?
原因就是你们没有这个觉悟,而你说的一个人兼任多个职务也是因为没有交流好才导致的。
.......


你以为美工区每天这样灌水是为什么?
只有首先在这种比较低层次的活跃才能吸引更多的美工进来!
至少要先有人气,然后才能有更多人投入实际的游戏制作!

如果说本区的版主没有成为美工的觉悟,那我真的不知道尘风组的图都是怎么来的...天上掉的?
对,你是看不到我们在工作,因为实际的工作讨论帖根本不会发到这种地方来.
这是游戏制作的特色决定的.

那么美工区,甚至整个幻想森林的存在意义是什么?
当然就是提供一个交流和展示的平台.
没有这种公开论坛,对游戏制作有兴趣的人要怎么集中起来?想寻找同伴的人要怎么展现自己的实力?
单这一点就是服务于游戏制作了.

至于教程和素材共享,这是公益事业,在每个区都只有少数人在做.
要知道,其他的技术区真正的技术帖也不多,帖多的,只是不断的有人问问题而已.
因为美工区没有人提问,所以只能靠版聊和涂鸦撑起来.
因为大家都觉得美工比较艰深.

如果真的能靠版聊消除这种隔阂感,自然想学习的人就会多了.
想学的就会出现问题,有问题自然就会问,而有问题的需求,教程才会应运而生.
否则的话,没人看的教程,会有多少人有兴趣写?

所以,就让空话继续吧...
谁都知道做游戏是艰难的事情,来这里的人早有这个觉悟了.只是因为有爱,所以才会说『我们画画只是为了快乐高兴』的吧.

『我们做游戏也只是为了快乐高兴』而已吧!这句话是容易成为借口,但不代表说的人就是以此作为借口!


真是借口的话,也没错...
本来这就是业余制作,就是图开心.
因为这样无数人挖坑+招人+跑路...
每次我提一些相关的想法比如说策划模板就会被人抵制,说"本来这就是业余制作,就是图开心."

既然制作人都愿意图开心,那为什么美工不可以?
发涂鸦和灌水或者发那种不到百字的招人帖,只写了一章的剧本帖也没有本质区别不是么?
可能发涂鸦还好得多,至少一能活跃论坛,二还能引起看的人一点审美愉悦.
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发表于 2007-10-23 15:29:50 | 显示全部楼层
引用第41楼夜无边于2007-10-23 15:15发表的  :
我只跟自己组的策划交流……其他制作人关我啥事…………就酱子- -
顺便,一个人兼任多个职务,那是因为缺美工,而我为了画风的统一坚持要自己完成所有立绘……||| [s:5] 你可以说我自讨苦吃……来,嘲笑我吧。
自己的确没体谅过不懂画画的人的心情,也无法体会到。抱歉……
P。S 我还是不理解这个区要怎么样才能接近那种状态。

.......

貌似丫天的意思是把美工区变成和其他区一样充斥"绘图板怎么用啊""谁给个COMICSTUDIO(要汉化版)的下载地址"&quotS的版本A和版本B有啥区别""跪求XXX样式笔刷"等各种提问帖的地方...................................
要么就是终止版聊禁止SHOW图+并版...
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ffffffuuuuuuccccckkkkkk!!!!1

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发表于 2007-10-23 15:32:57 | 显示全部楼层
我靠
这里在干啥?
开辩论会么?
美工从来都不缺,只不过看你要什么样的程度而已。要我说,如果真有好的策划好的本子好的题材,不怕找不到美工。

而且涂鸦是画者的灵感源泉,涂鸦交流也是画画的人互相切磋的手段,不是非得看教程才能进步的。

画画这东西,完全可以靠看别人的成品来学习的。 [s:5] 老兄如果没画过画,就不要妄加评论。
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发表于 2007-10-23 15:41:34 | 显示全部楼层
[s:5] 美工层次不在高,只求美工不拖稿……(被打)
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发表于 2007-10-23 16:03:33 | 显示全部楼层
CountD君同时也明白制作人的痛苦,所以你的发言很值得参考。
然而你有一句,
『既然制作人都愿意图开心,那为什么美工不可以?』
其实就是道出了许多人的心结。

作为一个美工或者制作者,的确从技术上要强求双方做一件不合情理的事情是不行的。于是,遇到这样两难的局面任何一方都会以『我只是图开心』为借口来推脱责任。

既然你知道这是在推脱责任,为何你却不会直接告诉对方,你这是不负责任?!
因为对方的无理就能采取无视或者对抗的态度,这是什么RP美工?

试问,你有多少次真心爱过这个计划?
不要拿具体小组来做例子,或者干脆地禁止做什么。作为一个版主,不,美工达人或者制作者,应该是反思自己对双方的关系上是不是有所不足或者推脱责任。

禁止无知是可耻的,禁止讨论更是可悲的。
我可是看到各位美工达人们对于态度上不负责了。

第 五 自 由 -   5th  Freedom   -

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发表于 2007-10-23 16:06:25 | 显示全部楼层
[s:85]  [s:85]  [s:85]  [s:57] 我上课去了=3=
推倒楼上所有人 [s:86]
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发表于 2007-10-23 16:32:57 | 显示全部楼层
好像不是联谊,变成辩论了..
嗯那就敞开了说到底吧...

作为制作人,找不到人会气结也是当然的...

但是想想谁也不该谁的啊,自然就平气一点了...

如果进入实际制作,当然会对美工要求很严格,光一个界面都可以吵个十次八次然后翻个十次八次的.很正常.
肯这么被磨的美工当然不会是无责任的.
但是组外的人,不见得就有时间帮了.

比如说一天上班八小时,上下班路上,吃饭,睡觉的时间刨了,就两三个小时,做几张图,上论坛看看,
还能剩下时间当版主,帮到几个人那已经是是不是人级别的了...
还要指望"帮到所有求助的人",那是天方夜潭.

所以说,这里的美工达人,都已经很有责任感了...
不然的话,那些正在制作中的游戏的图是哪里来的...
不然的话,那些我这种美术FC都看得懂的入门教程是哪里来的...
难道看了那些东西,然后说他们无责任?

再说那些发图的,很多的确都还在学习中,作为美工都还是新人,画个大头还要吐血半天呢!你就指望着人家给你做象素了?
总不能因为这个就说人家无责任吧?

本来供求关系就不平衡.美工少策划多...
找不到人帮忙是正常的,找到人才是运气的.
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发表于 2007-10-23 17:39:06 | 显示全部楼层
同意D说的……网络小组大家都只是为了爱好聚在一起的……谁也不该谁的……一味的叫着美工应该做好觉悟的同时……我认为策划应该反省下自己有没有给美工足够的吸引力让美工去那么付出……老实说就当前的同人制作组的情况看……不专业的策划比不专业的美工的工作量少很多……甚至有些人以为策划只要会yy就可以……|||||||||||……美工再怎么不专业……一张图的工作量也总是不少的……
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