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[NS] 怎么作出时间系统?

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②入门

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发表于 2008-5-10 13:20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
呃……简单的说,想做个在对话的对话框边上显示另一个框子,用来显示游戏内时间……但是不知道怎么做。。。
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③业余

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发表于 2008-5-10 17:06:20 | 显示全部楼层
“游戏内时间”跟“现实时间”有什么关系么?
如果要获取当前系统时间倒是很容易,新建一个Date对象就行。
单纯要显示出当前的系统时间也很简单,像这样:
  1. [eval exp="tf.date = new Date();"]
  2. [emb exp="d.getHours()"]时[emb exp="d.getMinutes()"]分[emb exp="d.getSeconds()"]秒
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②入门

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 楼主| 发表于 2008-5-10 17:55:53 | 显示全部楼层
……我的意思是说,游戏内的设定时间(比如X月X日X时X分X秒等)……

不过感谢回答。。。
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超级版主

传说中的Bunny坑神~!

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声命组铜赏

发表于 2008-5-10 20:18:37 | 显示全部楼层
用LSP显示数值然后定期刷新就好了............................
不是很困难,不过NS做不到随时刷新就是了...

看了一下,这的确是分类在NS不是KR...
http://www.nvlmaker.net/
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③业余

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发表于 2008-5-10 21:43:46 | 显示全部楼层
小的错了,求大大饶过小的
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⑥精研

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发表于 2008-5-12 01:11:43 | 显示全部楼层
用NS应该不行的吧……
ONScripter for PSP/Windows中文版 http://blog.163.com/john_he_
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