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[KR] 那个……某D大人方便的话,请进来一下……

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发表于 2009-2-7 13:06:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
鄙人下载了大人您做的右键范例菜单……

可是里面CG的部分却是空缺……

我是个编程白痴+死都看不懂教程的废柴……

求大人您怜悯一下鄙人,百忙之中抽出点时间做完CG的部分好么?

水螅大人的AVG游戏制作范例里也没有怎么讲到CG显示……

我只求能够实现“在游戏进行中出现了CG1,于是CG菜单里所有不能点击的缩略图A其中一张,针对CG1的那张变成了可点击并可视的缩略图B,且单击可放大观看”就好……

也许这对各位大人来说是既麻烦又无趣的超级白痴问题……

不过,我真的真的就是那个死也看不懂教程的超级编程白痴……

擅长的只有剧情文字和做图而已……

所以,拜托,求求你了,大人……

请完成范例中CG画面的部分吧……(跪拜ING)
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发表于 2009-2-7 16:22:09 | 显示全部楼层
其实也不是不可以,不过可以不可以麻烦楼主提供界面素材...(懒得拼界面的人(爆))
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2009-2-7 21:31:55 | 显示全部楼层
嗯嗯嗯,当然没有问题!!!
那个……用我自己游戏的界面素材可以么?
格式是JPG,需要转成PNG么?
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 楼主| 发表于 2009-2-7 21:40:49 | 显示全部楼层
那个,因为我前作游戏是用NS做的……
(当然也是参照了某大人提供的详细范例……)

所以不是很清楚KRKR需要什么素材……

大人您看看,这些素材可以么?


(1)CG未开启的静态图(无法点击)



(2)游戏中会出现的CG-1(640X480)



(3)CG-1出现后,该位置静态图将变成的可点击的缩略图-1(鼠标悬停时显示为彩色)



(4)游戏中会出现的CG-2(640X480)



(5)CG-2出现后,该位置静态图将变成的可点击的缩略图-2(鼠标悬停时显示为彩色)



(6)这是CG尚未开启的CG鉴赏画面(640X480)
(可能的话希望做成可翻页的,就不用那么多页数写在左边了……)



(不瞒您说,我的编程就是废柴到连翻页都不会做的地步……
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发表于 2009-2-7 22:16:04 | 显示全部楼层
可以的...
不过如果做进范例的话就是要公开了...确认要用这个么...
嘛,虽然说都贴出来了...
竟然是3D的...=皿=


下载地址:
http://www.namipan.com/d/Rclick% ... 1269f4ae88fe7728c00
先放nami的...
3Adisk还在更新中...好慢...
http://www.nvlmaker.net/
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 楼主| 发表于 2009-2-8 22:22:31 | 显示全部楼层
喔喔~~这么快就做好了~~~

大人真的好厉害~~~

这个是我原创故事的原创人物啦~~~

图片也是我的吸血家族系列故事第一作AVG游戏<LUCY>的CG图....

所以大人需要的话请尽管公开没有关系......

严重感谢您的帮助,跪拜ING.....

这就去研究了,以上~~
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 楼主| 发表于 2009-2-8 22:24:30 | 显示全部楼层
PS一句:

大人真的很负责,特地在范例里写了&quot;sunfan0818&quot;哈......

其实我的主ID名字是&quot;巫王の影&quot;啦.....

呵呵,再次感谢大人的帮助,以上
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 楼主| 发表于 2009-2-9 07:54:19 | 显示全部楼层
不好意思,大人……我又来打扰了说……

大人的范例教程是640X480的,我想将其改成800X600的窗口……

所以就在Config里修改了一下窗口大小,又把所有图片尺寸修改过了,可是却出现了一个问题,就是超过640X480的按纽(翻页按纽,新的CG缩略图等)全都无法显示……

因此想求教一下该如何修改才能解决这一问题呢?


另,关于已打开的CG缩略图瞬间显示,大人在教程里写道:

*start
;默认打开第一页
[eval exp=&quot;f.当前cg页=1&quot;]

;点下右键就可以跳转到return标签,从那里返回到标题
[rclick enabled=&quot;true&quot; jump=&quot;true&quot; target=*return]

;显示cgmode的界面
[backlay]
[image layer=base page=&quot;back&quot; storage=&quot;cg_bgd&quot;]
;为了cg按钮随背景一起显示,可以把下方的按钮设置复制一套到这里来……|||
;不过那样会太长了影响阅读,所以这里省略

[trans method=&quot;crossfade&quot; time=500]
[wt]

*刷新画面
;这里设定消息层,然后开始显示按钮
[backlay]
[layopt layer=&quot;message0&quot; visible=&quot;true&quot;]
[current layer=&quot;message0&quot; page=&quot;back&quot;]
[er]


于是,鄙人依法行事,将后面的按钮设置复制上去……

cg按钮随背景一起显示了,可是却在遭遇下一个命令“[trans method=&quot;crossfade&quot; time=500]
[wt]”之后瞬间消失了0.5秒,然后才再次出现……

因为不清楚这条命令的作用,所以不敢删除它……

想请教一下大人,如何避免刷新导致的CG按纽消失呢?


另,还有一个问题。

我想在标题画面出现前设置开头的作者画面和“敬告”画面……

于是在标签 *标题画面 前输入了以下这段:

[backlay]

@image layer=base page=back storage=&quot;logo2&quot; visible=true left=0 top=0 opacity=255

[playse storage=&quot;se1&quot;]
;播放音效“se1.wav”

@trans method=crossfade time=1000
[wt]

@image layer=base page=back storage=&quot;logo&quot; visible=true left=0 top=0 opacity=255
@trans method=crossfade time=1000
[wt]

@image layer=base page=back storage=&quot;bgb&quot; visible=true left=0 top=0 opacity=255
@trans method=ripple time=1000
[wt]

[image layer=0 page=back storage=&quot;敬告&quot; visible=true left=0 top=0]
[trans method=crossfade time=1500][wt]
[l]
[freeimage layer=0 page=back]
[trans method=crossfade time=500][wt]

可是如此一来变成即使是进入储存和CG画面后,右键返回都会从最前面开始……

我希望返回时能直接进入标题画面,虽然知道似乎应该设计标签……

但具体该怎么做却不清楚,麻烦大人指教……
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发表于 2009-2-9 09:17:44 | 显示全部楼层
大人的范例教程是640X480的,我想将其改成800X600的窗口……

所以就在Config里修改了一下窗口大小,又把所有图片尺寸修改过了,可是却出现了一个问题,就是超过640X480的按纽(翻页按纽,新的CG缩略图等)全都无法显示……

因此想求教一下该如何修改才能解决这一问题呢?

一开始有一行[position layer=message0 ...]
把那个的width改成800,height改成600即可.这是定义消息层大小的

-----------------------------
cg按钮随背景一起显示了,可是却在遭遇下一个命令“[trans method=&quot;crossfade&quot; time=500]
[wt]”之后瞬间消失了0.5秒,然后才再次出现……

这个是因为复制得不够多...还得加上
[current layer=&quot;message0&quot; page=&quot;back&quot;]
[er]
然后才是按钮的部分.关键是page=&quot;back&quot;的定义,不然按钮会显示在表页,被刷掉,然后再显示...

-----------------------------
可是如此一来变成即使是进入储存和CG画面后,右键返回都会从最前面开始……

我希望返回时能直接进入标题画面,虽然知道似乎应该设计标签……

但具体该怎么做却不清楚,麻烦大人指教……

1在想要直接返回的位置加入[startanchor]就可以了...=_=
2也可以在想要直接返回到的位置插标签,然后cgmode最后的[gotostart ask=false]改成[jump storage=&quot;first.ks&quot; target=&quot;*标签名&quot;]
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 楼主| 发表于 2009-2-9 11:45:57 | 显示全部楼层
一开始有一行[position layer=message0 ...]
把那个的width改成800,height改成600即可.这是定义消息层大小的

-----------------------------
那个,D大人,我找来找去只找到chapter01里的[position layer=&quot;message0&quot; frame=&quot;对话框&quot; visible=&quot;true&quot; left=&quot;0&quot; top=0 marginl=45 marginb=8 marginr=8 margint=331 page=back]这条命令,而且更改后并没能调整消息层大小……

其他几个文件中我找遍了也没找到类似的命令……

可以麻烦您告诉我具体是在哪个文件里的哪一行么?

对不起,实在麻烦了,请恕我愚笨……ORZ
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