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[已解决] 关于技能和状态的命中问题 请教一下高手们

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发表于 2010-1-16 13:23:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
RM XP 里 如果设置了一个技能 这个技能命中的时候敌人会中一个状态  我怎么样才可以把这个设计成 即使我技能命中了怪物 但是这个状态还不一定附加在怪物身上  还需要一定的概率  请问高手们这样可以实现么?怎样做?
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发表于 2010-1-16 14:21:08 | 显示全部楼层
ABCDEF
状态有效度
A%100    B%80   C%60   D%40   E%20  F%0
机率
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 楼主| 发表于 2010-1-16 14:28:54 | 显示全部楼层
这样啊  我先去试试 谢谢了额
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发表于 2010-1-16 14:33:47 | 显示全部楼层
他要的是命中,你告诉他属性相克干什么。。。更改第二命中啊,我用手机只能说的这么笼统,没有rm
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2010-1-16 14:47:08 | 显示全部楼层
引用第3楼secondsen于2010-01-16 14:33发表的  :
他要的是命中,你告诉他属性相克干什么。。。更改第二命中啊,我用手机只能说的这么笼统,没有rm
LZ要的是技能命中了状态还不一定加上去
还有我跟LZ说的不是属性相克 是状态有效度
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 楼主| 发表于 2010-1-16 14:58:19 | 显示全部楼层
额~~~本来有点清楚滴 现在又不是很清楚了 我去战斗测试一下
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发表于 2010-1-16 15:31:31 | 显示全部楼层
对呀,第二命中里面改点东西啊。。。有效度原本就是属性相克,-100就变成加血了,也就是f。
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2010-1-16 15:33:37 | 显示全部楼层
也可能第一命中,在状态上加一个命中啊
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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发表于 2010-1-16 15:36:26 | 显示全部楼层
引用第6楼secondsen于2010-01-16 15:31发表的  :
对呀,第二命中里面改点东西啊。。。有效度原本就是属性相克,-100就变成加血了,也就是f。
你去看一下就知道 状态有效度F是%0 而不是 -100   你说的是属性有效度 状态有效度是中状态的机率
请不要把 属性有效度和状态有效度搞混了
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发表于 2010-1-16 15:41:47 | 显示全部楼层
引用第7楼secondsen于2010-01-16 15:33发表的  :
也可能第一命中,在状态上加一个命中啊
设定对该敌人附加各种状态的成功机率共分为6级
A:%100 B:%80 C:%60 D:%40 E:%20  F:%0
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