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[RMVX] 求一个最好的VX的横版战斗工程例子

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②入门

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发表于 2010-1-30 22:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
求一个最好的VX的横版战斗工程例子

请高手们帮帮忙,感谢!
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③业余

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发表于 2010-1-30 22:47:40 | 显示全部楼层
去找约束的吧。还可以。
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③业余

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发表于 2010-1-30 22:51:10 | 显示全部楼层
这个你用用看,还可以。我这有个更好的,不过感觉不太适合新手用,如果你对脚本有信心,我可以给你。

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 楼主| 发表于 2010-1-31 12:26:18 | 显示全部楼层
谢谢楼上的工程。

这里再请教一下,我利用这个工程能不能做自已的游戏?

还有个问题,就是在战斗中,如何让有些怪的放向朝向自已,也就朝向右边,能做得到吗?

我是新手,非常感谢!
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超级版主

如同神一般的存在,腿神!拖后腿的神~~

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发表于 2010-1-31 13:42:33 | 显示全部楼层
设置移动路线。。。。

或者是脚本 $game_map.events[事件编号].turn_toward_player
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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⑥精研

我要疯狂积累活跃度!

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QQ
发表于 2010-1-31 14:11:19 | 显示全部楼层
不知道什么意思,如果是回合制战斗中让那些怪物图朝向自己,那就用PS修改怪物行走图为战斗图。或者自己画战斗图。
紫月光流奈河畔, 孤影独行笑苍天。 酆都倒比人间好, 从此慕鬼不羡仙!
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③业余

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发表于 2010-1-31 20:26:19 | 显示全部楼层
你要是用横板想做怪物面向你,那就PS修改吧,或者直接找向面向你的怪的素素材
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③业余

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发表于 2010-1-31 20:27:20 | 显示全部楼层
这个脚本可以直接用来做游戏。你也可以再加写别的辅助脚本,不过多测试下,脚本多了很容易冲突。我现在就在用这个脚本,不过自己还要做些DIY的修改,
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⑤进阶

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发表于 2010-1-31 21:26:18 | 显示全部楼层
ms不错,下一个看看。

但愿不是半即时的……对素材要求不要太高……
哎呀呀呀~
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 楼主| 发表于 2010-2-1 01:11:12 | 显示全部楼层
感谢大家,我用PS改好了,这个工程太好用了,特别要谢谢jackyhnzhh给我的工程。
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