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发表于 2010-5-16 08:37:48
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- class Window_BattleStatus < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● オブジェクト初期化
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- x = (4 - $game_party.actors.size) * 80
- width = $game_party.actors.size * 160
- super(x, 320, width, 160)
- self.back_opacity = 160
- @actor_window = []
- for i in 0...$game_party.actors.size
- @actor_window.push(Window_ActorStatus.new(i, x + i * 160))
- end
- @level_up_flags = [false, false, false, false]
- refresh
- end
复制代码
看到没有。。。他自己做的Window_BattleStatus,你改默认的是没有用的。。。
x = (4 - $game_party.actors.size) * 80 看这句。。。要改的就是他。。。看到 4 没有。。你是5个人的。。。就改成 5
80 表示的是宽度。。。你是5个人的,要比4个人的窄才可以。。。需要调小一点。。。具体多少,还请LZ自行测试
找到这个位置。。请打开脚本编辑器。。。然后 Ctrl+Alt+F 全局搜索class Window_BattleStatus就可以了 |
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