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[已解决] 窗口背景要如何设置?

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发表于 2010-6-19 14:50:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
RMXP做的游戏,默认的保存载入窗口及菜单窗口背景都为一片纯黑色。
是否有办法将背景改为我们自定的图呢?





就是这两个窗口,如果不设置透明度为200,颜色看起来蛮诡异的…………

下面图中的对话框就是设置为透明度200的,看起来漂亮多了。

  我的想法是用封面或游戏自带的CG做背景图。麻烦大家帮帮忙。

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发表于 2010-6-19 17:17:07 | 显示全部楼层
自定义的颜色么。。。你这个是默认的脚本不??好像是。。对吧??
我就是你们的神,庶民们,追随我吧!跟着我一起拖后腿!
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 楼主| 发表于 2010-6-19 17:19:34 | 显示全部楼层
是默认的脚本加上了头像功能。应该跟默认脚本差不了多少。
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发表于 2010-6-19 17:32:28 | 显示全部楼层
class Scene_Menu中

  def initialize(menu_index = 0)之后加两句

@back = Sprite.new
@back.bitmap = RPG::Cache.picture(“文件名")


    # 释放窗口
    @command_window.dispose
之后加上两句
@back.bitmap.dispose
@back.dispose

图片 全是 淡蓝色的 640X480规格  放在 pictures文件夹中
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发表于 2010-6-19 20:29:04 | 显示全部楼层
可以自己不做图片的。。。。我在路上突然想起来了。。。。。

bitmap类可以填充颜色给矩形的
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 楼主| 发表于 2010-6-21 08:27:32 | 显示全部楼层
OK了,OK了,太感谢了!
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发表于 2010-6-21 20:40:08 | 显示全部楼层
不用谢,举手之劳而已
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