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[求助]文字框与背景的显示顺序

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发表于 2004-8-24 10:00:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想在一事件的开头放一背景显示日期什么的(相当于一过场的卷轴),然后再进入当天的日程安排。但问题是完整测试游戏的时候,先有一个空白的文字框出现了,然后才是背景。(单独测试事件时顺序恰相反)

想请问一下如何调整文字框与背景的显示顺序。

(前一事件是全版面型的,不知道跟这有没有关系,现去试验一下)
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 楼主| 发表于 2004-8-24 10:15:13 | 显示全部楼层
(前一事件是全版面型的,不知道跟这有没有关系,现去试验一下)
似乎跟这个没有关系的。  [em06]
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发表于 2004-8-24 12:28:24 | 显示全部楼层
这是恋2本身的问题吧...假如机子速度慢就会这样.
试看这个,也许可行.开头前一事件末尾先画面切换消失,这个事件开头先切换栏框显示消除文字栏框等.再画面显示.
不过...假如前一事件是全画面型的,直接把显示日期做在全画面型版面事件内就好了吧.
http://www.nvlmaker.net/
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发表于 2004-8-24 13:25:18 | 显示全部楼层
要么用参数做在版面里
要么用显示文字-等待设定-消除文字
RPGXP专门站--章鱼的藏宝罐:http://steady.ys168.com/
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 楼主| 发表于 2004-8-24 16:09:46 | 显示全部楼层
楼上的办法我有试过的。
现在试试楼上的楼上提供的第一个办法。
不过我想大不了每次都单独做一个全画面型好了。
另外说明书上写背景音乐可以淡入、淡出的,可是我哪怕把变更花费时间设得再长,也没有这效果,就是一下切断的。不知道大家是不是也这样。
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发表于 2004-8-24 17:51:26 | 显示全部楼层
确实...背景音乐的切换效果不是很好...
http://www.nvlmaker.net/
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