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楼主: carol3

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④见习

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发表于 2004-11-23 11:35:35 | 显示全部楼层
游戏进行至圣天城,以下为到目前为止的游戏测试意见

游戏的剧情还算满不错的(就国内的rm游戏来说),能让我玩上3个小时以上的国内RM游戏记忆中这还是第一个^^

对话方面除了主角和王定槌其余的角色几乎没能给我留下什么印象=.=b

音乐方面不知道是否有bug,反正在我进行游戏的过程中,在过了序章之后的任何场景(包括战斗)播放的居然是同一首曲子......

自制的菜单相当的漂亮,但在选项菜单中有一个bug,估计是rgss修改不完整所造成的。另:在买卖场景的rgss修改也出现了两个明显的bug。

露依的日记里面内容出现的顺序似乎有问题,部分事件纪录不是按发生的顺序排列的,而且还出现内容上的重复。

法帝斯的回忆这一设定相当有意思,如果能和游戏进程加以互动估计效果会更好^^

战斗方面建议在同一个区域非boss敌人之间的战斗能力不要相差太大,最好不要出现同样的队伍能蹂躏某种敌人却被另一种敌人所蹂躏的情况。

以灵力点来学习法术的主意不错,但是战斗后能获得的灵力点太少,而学习法术所需的灵力点却很多,于是就变相逼着玩家不时地跑去灵力采集点来收集灵力。

地图方面出现的bug还真不少-_-b
如:在时光返回后的遇到的第一个灵力采集点能无限采集灵力,神佑都的旅馆不能恢复hp和sp等等,比较要命的一个出现在神佑都的王宫里:在救出清青之后,如果从王宫左侧进入下水道地图后原路返回就会出现......

测试意见到此为止,期待这游戏的完整版本^o^
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carol3 该用户已被删除
 楼主| 发表于 2004-11-23 11:45:38 | 显示全部楼层
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④见习

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发表于 2004-11-23 12:32:13 | 显示全部楼层
我在上面没说清楚,选项菜单的bug除了king说的那个外还有下面这个:



日记的问题我直接传存档算了,你看看就明白了( 游戏版本:0.12)

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传说中的Bunny坑神~!

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发表于 2004-11-23 13:48:27 | 显示全部楼层
顶~
刚刚当下来玩了一会...^^
部分NPC的对话有点缺字不过这个是文字不会自动换行的传统问题...小毛病...
不能忍的就是界面的画面了...水准悬殊.自制主选单很不错,里面RM自带的部分...|||= =建议直接把所有窗口都透明掉放一张完整的界面背景图上去.(这个修改只是RGSS里简单的几行 ^^)
强烈建议人物图片统一风格...先看到冥斗士再看到邪剑仙...|||还不如不要头像...|||
偶是画面派... : )
楼主清华DI?算近邻了,有空登门拜访哈.^^
http://www.nvlmaker.net/
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大象摇啊摇

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发表于 2004-11-23 15:04:47 | 显示全部楼层
以下是引用CountD在2004-11-23 13:48:27的发言:

顶~

刚刚当下来玩了一会...^^

部分NPC的对话有点缺字不过这个是文字不会自动换行的传统问题...小毛病...

不能忍的就是界面的画面了...水准悬殊.自制主选单很不错,里面RM自带的部分...|||= =建议直接把所有窗口都透明掉放一张完整的界面背景图上去.(这个修改只是RGSS里简单的几行 ^^)

强烈建议人物图片统一风格...先看到冥斗士再看到邪剑仙...|||还不如不要头像...|||

偶是画面派... : )

楼主清华DI?算近邻了,有空登门拜访哈.^^


偶下不了……小D[em34]
真実を知らぬ者にとって、闇は安寧ではなく…… 恐怖や邪悪という負の存在を想起させるのであろうな。
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お嬢様

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发表于 2004-11-23 16:40:31 | 显示全部楼层
楼主我就不帮你编辑了....想用以下这个地址分流的请在自己的帖子里自行编辑....

以下为FTP地址.....

http://jing.gbq.cn/data/RMXP GAME/the legend of the Holy-Dark-Sword ver0.12.exe

[此贴子已经被作者于2004-11-23 16:46:04编辑过]
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发表于 2004-11-23 17:55:28 | 显示全部楼层
阁下……定然是汉堂的《天地劫》系列的FAN吧?
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③业余

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发表于 2004-11-23 20:21:38 | 显示全部楼层
故事情节好象是以前的DOS版游戏《魔武王》改编的。
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⑤进阶

♂≮潜水之王≯♂

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发表于 2004-11-23 20:53:37 | 显示全部楼层
画面:两个字,无敌。真的是很棒,很养眼的说。山林小道,教会和城市都有自己的特色喔。
而且自制的菜单效果也是COOL极了.
系统:精魄值学习魔法设计的相当不错。战斗时的RGSS也改的很漂亮。只是稍稍单调了些。
人物:个性鲜明..但是玩到后面让我觉得主角很冲,很无赖..印象分大打折扣,女主角么....表现
的不是很出彩的说,因为除了最开始,她的戏份不是很多,倒是被那个王定槌抢了不少风头...
而他的脸怎么看也不像那种万精油的类型....为什么知道这么多..还有那个李...杀师傅的理由太牵强
了...此外头像真够乱的..最好找一个系列的重新排一下。
音乐,游戏的灵魂,千万可别忽视了,希望在下个版本有所改善。
物品......这个不说了,除了钱就是钱....宝箱和柜子中的道具可以多样化一些,或者设置一些隐藏的小秘密。
收集一些有趣的小物品也不赖哦。
平衡...恩呃...建议楼主把伤害值定义在百位数-千位数,这样比较好计算,否则动辄上万会很晕。敌人的水平
时高时低....此外技能的杀伤力需要大大改善一下。毕竟RPG就是要在战斗中体验游戏的乐趣,而不是一味的看剧情...
剧情:原创的剧情相当的吸引人,只不过有些细节的地方处理的比较粗糙,此外整个游戏给人一种压抑的感觉,
希望多制造一些有趣的场景或者是小笑话调节气氛。
意见就提这么多啦。再说下去柳柳你会用大力X刚指点上我的脑门,需要帮忙的话随时CALL我喔。西西.....
.-. Love is...特别な / /Love is...捧げる /. /Love is...歴史が ) / / ( /\'\\/ ) / / ( / / ) / / ( /. / .`.\'. `\'``
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⑥精研

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发表于 2004-11-23 22:05:27 | 显示全部楼层
恩, 好久没看见可以一试的游戏了,不过失忆这个剧情算是比较老了..,我们永恒之森的故事里面一开始也是失忆,然后渐渐恢复,呵呵,不过楼主毕竟做出来了..
另:菜单呼出有点慢,另外所有菜单选项用一个界面比较好看
其他的他们都说了,我也没什么说的了
永恒之森RM游戏小组,始终贯彻RM精神 1.始终代表中国最先进RM技术的发展要求 2.始终代表中国最先进RM文化的前进方向 3.始终代表中国最广大RM人民的根本利益 永恒之森交流群:1359953
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