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⑥精研
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开门见山吧,就是类似LM2和日本的Nscripter等制作ADV游戏的工具,因为目前还在开发中,没有测试版可供下载,所以我就直接说特性好了。
(以下描述包括已经支持的功能和第一个版本将要支持的功能)
语言风格:Basic(command parameter 1,parameter 2,"string parameter")
[执行脚本示例
bgm "sample.wav"
bg "bg.eae"
drawmode 2,1,1,1
char.effect 7,160,2000
char.l "char1.eae",0,0
char.m "char2.eae",300,100
char.r "char3.eae",600,0
char.draw
dlgbox.on
name "sample"
voice "sample.wav"
say "Hello!"
]
显示分辨率:640*480/800*600/1024*768(全屏可)
影音格式:AVI、MPG等(通过MCI播放)
图片格式:BMP(WIN32 SDK所有现存的标准)、JPG、PNG(支持附带Alpha Channel)、EAE(本软件专用的加密压缩格式)、PDT(KANON、AIR等利用AVG32引擎制作之游戏的图片格式)
声音格式(使用Direct Sound):WAV(支持大文件的流播放模式)、MP3(支持附带RIFF文件头描述)、OGG、MIDI(支持三种软波表选择)、CD音轨,播放参数可调,如周波数、音量、声道等
额外贴图模式:Aplha Bitmap、Blend Cross Fade、Mask Time Cross Fade(时间可控)
贴图效果:10种内置贴图效果,以及可自定义的附带遮片效果
声音效果:BGM可淡入淡出,选择、点击(确认)、取消等玩家操作均可对应音效
文字效果:上下双色(与秋之回忆2相同)和影文字,支持Anti-Alias(抗锯齿),文字显示中可随意更改相关的所有属性,并支持文字记忆(回想和已读跳过功能)
图层:背景层、人物层、对话框层、图标层、静/动态物件层(包括人物的脸部动作层)、按钮层
菜单:拥有设定简易的Windows风格菜单以及用户可自定义的右键图形菜单(通过事件系统可实现动画菜单)
图形按钮:除普通的按钮定义外还支持互斥组合按钮定义以及Track bar(拉动条)
鼠标指针变更:支持CUR和ANI格式,并支持滚轮操作(用于文字回想模式)
额外游戏模式:文字\剧情回想模式、CG模式、剧场模式(自动点击),另支持二次启动防止、屏保暂停和对应手柄
动画:支持后台缓存、简易Movie(物件移动、缩放、改变显示状态等)、人物脸部动作实时变化定义,并支持语音时间轴校对
存档数目:一个全局变量存档和最多99个游戏存档
自定义变量:可自定义最大数目的数字变量和文字变量
脚本&标签容量:无限
脚本、图片加密&打包:支持
场景天气效果:预定支持(原因:我数学差,不会写效果代码-v-b) |
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