tranpol 发表于 2007-3-6 05:46:25

第一剧情
第二画面音乐
第三系统吧
我是这么想的

....不过俺的剧情是里面最烂的...狂汗

半熟天使 发表于 2007-3-7 21:34:47

那要看楼主要的是什么类型的RPG罗,如果是日系RPG要的是剧情
如果是欧美系的RPG要的是系统.....
用最终幻想和神鬼语言来比一下就知道了.....

崔斯特 发表于 2007-4-8 18:25:25

个人看法:
好的游戏首先在标题上吸引人,这是第一步,然后玩家在进入游戏后在画面或音乐上可以留住玩家(感觉画面更重要些),随着游戏的深入,在系统.游戏性上要有所创新,没人喜欢千篇一律的枯燥的战斗。当然剧情是贯穿游戏的重要因素。
现在很多游戏首先在画面就留不住.................

6633222 发表于 2007-5-7 20:27:53

应该剧情和系统两样都精吧,这才是真正的RPG

小g 发表于 2007-7-22 16:43:14

个人认为游戏的灵魂是剧情,现在的游戏剧情都差不多,没有新颖、出众的。

yuingx 发表于 2007-7-26 11:49:48

说到RPG大家都会一致认同是剧情最重要,当然这是传统RPG和现今的RPG所必要的要素之一,但光有好剧情是不是太空了~偶认为剧情感人有说服力,画面华丽,音效超群,系统完整有心意别具创新,才有潜力进军热门游戏行列,这是同人们都一致肯定的,但是做这些庞大游戏的背后是千千万万付出心血劳动的我们啊~不流血也流汗啊~ 人不是万能的,谁又能说自己能真正做出绝世佳品啊?

fanlime 发表于 2007-8-29 22:27:50

当然是剧情,没有电脑掌机也可以,一个游戏,往往是视觉吸引人眼球,但剧情是决定人气的

雪糕君 发表于 2007-9-1 11:11:49

能让人来玩的关键是画面,能让人玩下去的关键是系统,玩过后能让人记住的关键是剧情。

nalan 发表于 2008-1-9 17:51:37

引用第67楼雪糕君于2007-09-01 11:11发表的:
能让人来玩的关键是画面,能让人玩下去的关键是系统,玩过后能让人记住的关键是剧情。
似乎有道理,呵呵

kaze 发表于 2008-1-12 05:33:50

最需要华丽丽的爱
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