shawind 发表于 2007-2-7 14:30:53

[转帖]15分钟决定一个游戏的命运

对一个游戏来说,如果入门玩家不能在前15分钟顺利弄明白基本操作和策略,并进行游戏,
或者铁秆玩家不能在前15分钟感到有趣和挑战的话,
他们将永远离开这个游戏,不再进一步尝试。
15分钟就决定了一个游戏的命运:
是试玩后惨遭删除,还是可以陪伴玩家度过几天甚至几个月。

叮当 发表于 2007-2-7 14:40:55

貌似一般的RM游戏都不用担心这一点,因为他们没有复杂的系统

hiyori 发表于 2007-2-7 14:49:06

一般的RM游戏连下载的欲望都没有,更不要说玩了--|||
当然,不一般的就另当别论。

sibulee 发表于 2007-2-7 15:04:22

实际情况可能是连5分钟都不到吧。。。
在这个眼球时代,如果画面不够吸引人的话,一切都免谈了。。。

cupid 发表于 2007-2-7 15:18:33

能让玩家有继续玩下去的欲望,这个游戏就算成功了。

白起 发表于 2007-2-7 15:28:35

楼上说的才是游戏的最本质

骏骏大人 发表于 2007-2-7 15:30:53

“搂猪”说的好

叮当 发表于 2007-2-7 18:03:47

其实这样说的话,一款游戏最重要的就是画面跟系统了?

amadeo 发表于 2007-2-7 18:18:01

………………5分钟?悬念王道?||…………………………

水银 发表于 2007-2-7 18:33:36

坚决同意,系统才是王道~~~
可悲的是一般系统好的画面都不好,画面好的都是些系统垃圾
真是郁闷了~~~~
画面再烂,玩出了兴趣,也是可以忍受的
人物再好看,游戏闷到爆,绝对会下个档收图走人
这就是所谓的心灵美的话题把~~~~~~~~~
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