风夜
发表于 2005-5-22 14:11:36
53.注意:退出蒙版模式以后,用多边形选区,一边按下shift键,一边在发根处沿着发线画出头发的锯齿边缘。
54.存储选区为通道。起名“发色”。
风夜
发表于 2005-5-22 14:15:15
55.接下来就可以像画肤色时一样,新建“发色”图层,在图层上载入“发色”选区,添加图层蒙版了。
随便选个发色吧。现在选择的是发色中最浅的颜色。
56.用油漆桶涂上去看看。
风夜
发表于 2005-5-22 14:20:02
57.选择较深的发色,个人偷懒的方法是用原先选择的浅色,把明度(B)降低20个百分点,然后直接用。
58.拥抱一下熟悉的路径工具,想像一块深色的区域,然后用钢笔沿几个边缘点,画出一条封闭路径。
风夜
发表于 2005-5-22 14:22:47
59.按A键换上直接选择工具,调整路径,直到路径的形状与原先所想像的深色色块完全符合为止。
60.按右键叫出菜单,这回选择“建立选区”。
风夜
发表于 2005-5-22 14:25:12
61.第一次的提示框中只有“新选区”一个选项,按下“好”即可。
62.在成功建立选区后,用油漆桶给选区内涂上较深的发色。
风夜
发表于 2005-5-22 14:27:37
63.重复以上步骤,在之后选择“建立选区”后的提示框中,一律选择“添加到选区”。
64.按下“好”,OK。
风夜
发表于 2005-5-22 14:40:17
65.直到完成为止,至于到什么程度算“完成”,就由RP和体力决定吧。
66.存储选区为通道。
风夜
发表于 2005-5-22 14:50:37
67.存储完成后,取消选区,准备下一步上色。
68.选择更深的颜色。通常用较深的颜色,把明度再降低15个百分点就可以了。
风夜
发表于 2005-5-22 14:59:43
69.如此这般。
70.继续地上色,仍然保留所有选区。
风夜
发表于 2005-5-22 15:06:39
71.完成所有上色后,再次存储选区。
72.消除选区看看效果。此时如果觉得对头发的颜色不满意,可以调出之前存储的选区,用油漆桶一次换颜色。
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